三维视觉的神经隐式表示


三维视觉的神经隐式表示

Traditional 3D Reconstruction Pipeline

classical multi-view reconstruction:

  • input a set of images
  • estimate camera poses using bundle adjustment
  • find dense correspondences
  • create depth maps
  • fuse these depth maps into a coherent reconstruction of the object or a bigger scene

3D Representations

对3D物体表示方法有以下几种方式,分别是基于voxel(体素),基于Points(点云),基于mesh和基于volume的方法,其中前三种方法的问题是都是离散的,这就造成了它们都是不可微的;而最后的一种方法则是连续可微的方程。

基于voxel(体素)

基于Points(点云)

基于mesh

基于volume

Limitations

Reference


文章作者: Immortalqx
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